LOS ANGELES (PressFire.no): Under årets E3 i Los Angeles satte vi oss ned med sjefen for den svenske spillgiganten DICE, Karl-Magnus Troedsson, for en prat.
På spørsmål om hvorfor Sverige er så langt framme inne spillutvikling sammenlignet med Norge, gir han mye av æren til den såkalte demo-scenen på åtti- og nittitallet.
Han mener blant annet at konkurransen om å tyne mest mulig ut av datamaskinen den gangen avlet en generasjon med flinke programmerere, som spillutviklere har nytt godt av.
Troedsson sier avslutningsvis at hvis Norge ikke vil satse på spill, så får utviklerne heller komme til dem.
Det svenske studioet er for tiden aktuelle med politi-og-røver-varianten av «Battlefield», som har fått navnet «Battlefield: Hardline».
Spillet utvikles i samarbeid med «Dead Space»-folkene Visceral Games.