(PressFire.no): Som en person som nå har tilbrakt mye tid i verdenene til både «World of Warcraft» og «Final Fantasy XIV» anno 2024 er det lett å se hvordan de spillene ikke bare kan sameksistere men også gjøre hverandre bedre.
Det er for eksempel at tydelig at «WoW» har lært noe av «Final Fantasy» på den narrative fronten mens det motsatte gjelder på andre områder.
Begge spillene står overfor en ny ekspansjon i år, så vi bruker litt tid på ukas podcast for å diskutere situasjonen, som heldigvis ser lys ut for begge spillene!
Pluss: Vi snakker om de verste/beste såkalte quick-time-events i spillhistorien, diskuterer hvordan håndholdt gaming har fått en renessanse, og sist men ikke minst har Are har spilt det ferske Metroidvania-spillet «Animal Well».
God nasjonaldag, og snakkes på neste episode!